2024 May -akda: Cyrus Reynolds | [email protected]. Huling binago: 2024-02-09 10:41
Mula sa simula, ang mga theme park ng Disney ay may teknolohiya at pagkukuwento para ihatid ang mga bisita sa magagandang lugar. At mula sa mga unang araw ng Disneyland, ang Imagineers na nagdidisenyo ng mga atraksyon ay nagsusumikap na ihatid tayo sa malayong mga rehiyon ng kalawakan. Nagkaroon sila ng iba't ibang antas ng tagumpay, mula sa kahanga-hangang flight simulator na pinapagana ng Star Tours hanggang sa mga nakakatawang nanginginig na upuan ng (na-decommissioned) na Mission to Mars.
Ngayon, ang Disney Imagineers ay naghangad ng kahanga-hanga; Misyon: Ang SPACE ay isang groundbreaking, kahanga-hangang atraksyon na naghahatid ng mga sensasyong hindi katulad ng anumang naramdaman mo (maliban kung ikaw ay isang astronaut) at ginagaya ang paglalakbay sa kalawakan na may antas ng katotohanan. Matalinhaga ito–at literal–nakakahinga ka.
Mission: SPACE at a glance
- Thrill Scale (0=Wimpy! at 10=Yikes!): 7.5. Ang matagal na G-pwersa ay maaaring nakakapanghina; medyo makatotohanan ang simulated liftoff at flight; medyo nakakulong ang kapsula.
- Attraction Type: Motion simulator na gumagamit ng centrifuge technology
- Mga Kinakailangan sa Taas: 44 pulgada para sa Orange Mission; 40 pulgada para sa Green Mission
- Tips: Gamitin ang MyMagic+ para makakuha ng FastPass para sa sikat na atraksyong ito. Gayundin, isaalang-alang ang paggamit ng single-rider line para sa mas mabilis na pagsakay.
- Kung ikaw ay prone sa motion sickness, isaalang-alang ang pag-inom ng Dramamine.
- Kung sa tingin mo ay hindi gagawin ng Dramamine ang lansihin, o masyado kang nabigla para isipin na sumakay sa isang centrifuge (bagama't dapat mong isaalang-alang ito at bigyan ito ng pag-ikot kung ikaw ay nasa line), Mission: Nag-aalok ang SPACE ng mga hindi umiikot na pod, sa tinatawag nitong Green Mission. Ang epekto ay hindi kasing-wild ng mga regular na Orange Mission pod, ngunit kahit papaano ay mararamdaman mo ang pagkahumaling.
Mga Update sa Mission: SPACE
Noong Agosto 2017, nagkaroon ng pagbabago ang toned-down na Green Mission na may bago at natatanging adventure. Sa halip na sumabog sa Mars (bilang mga pasaherong sakay ng Orange Mission experience), nag-o-orbit na ngayon ang mga bisita sa buong Earth. Kasama sa mga pasyalan ang Hawaiian Islands at Northern Lights. Parehong na-upgrade ang Orange at Green Missions sa mas mataas na kahulugan ng media na naghahatid ng mas malinaw at mas makatotohanang content.
Spaced-Out Story
Kung ang Pirates of the Caribbean at ang Haunted Mansion ay kumakatawan sa ehemplo ng mga klasikong atraksyon sa theme park sa Disney, ang Mission: SPACE ay ang kanilang bagong edad na kahalili. Dinadala nito ang mga bisita sa isang alternatibong katotohanan para sa isang mapang-akit, mahiwagang karanasan. Mula sa sandaling makita mo ang makinis na harapan na may mga metalikong kulay, mga kurbadong linya, at mga planetary orbs na nakahanay sa courtyard nito, nadala ka sa nakaka-engganyong atraksyon at ang pangako nitong ilulunsad ka sa orbit.
Narito ang kwento: Nakarating ka na sa International Space Training Center (ISTC) sa taong 2036 (malamang, ang NASA at ang Aerospace Agency ng Russia ay magsasama sahindi masyadong malayong hinaharap), at ang deep-space flight ay naging pangkaraniwan. Ang iyong misyon ay sumali sa isang team ng mga kapwa trainee, at matutunan kung paano mag-pilot ng spacecraft papuntang Mars.
Medyo magulo ang pagkukuwento. Kadalasan, pinapalakas ng Mission: SPACE ang tema na ang mga bisita ay mga recruit na naghahanda para sa isang earthbound training exercise; paminsan-minsan, ang atraksyon ay tila nagpapahiwatig na ang mga nagsasanay ay talagang maglulunsad sa kalawakan at maglalakbay sa Mars. Ang aming hula para sa paliwanag para sa paglipas ng pagpapatuloy ay maaaring ang programa ng pagsasanay ng ISTC ay gustong gawing makatotohanan ang karanasan hangga't maaari.
Malaking Bucks? Roger
Sa pasukan sa atraksyon, maaaring piliin ng mga bisita ang standby, single-rider, o Fastpass+ na mga pila. Misyon: Ang SPACE ay isa sa mga unang atraksyon na hayagang idinisenyo upang tumanggap ng mga opsyon sa pamamahala ng linya ng Disney. Kung nag-iisa ang mga bisita, o kung handa silang sirain ang kanilang mga party, ang pila ng single-rider ay maaaring makabuluhang bawasan ang oras ng paghihintay sa sikat na atraksyon.
Sa loob lang ng pasukan, isang modelo ng XT training capsule ang nagpapakita sa mga bisita kung ano ang nasa store. Sa paligid ng Space Simulation Lab, dahan-dahang umiikot ang napakalaking gravity wheel. Evoking 2001: A Space Odyssey, ang gulong ay may kasamang dining galley, sleeping quarters, exercise room, at iba pang mga lugar upang matulungan ang mga trainees na umangkop sa isang walang timbang na kapaligiran. Ang napakaraming sukat ng istraktura ay nagpapakita ng marangyang badyet (tinatayang $100 milyon) na pinaulanan ng Disney sa landmark na Mission: SPACE. Kasama sa iba pang set piece sa lab ang isang aktwal na Lunar Rover courtesy of theSmithsonian.
Ang pila ay dumaan sa isang parang mission control na operations room at papunta sa dispatch area. Ang mga bisita ay nahahati sa pangkat ng apat at tumuloy sa handa na silid. Dito, natatanggap nila ang kanilang mga nakatalagang tungkulin at nalaman ang tungkol sa paglipad ng pagsasanay mula sa capsule communicator (Capcom). Uy, ito ay walang iba kundi si Lt. Dan ni Forrest Gump! (Aka aktor na si Gary Sinise, na lumabas din sa Mission to Mars.)
Mula sa nakahanda na silid, ang mga recruit, na itinalaga ngayon bilang mga commander, piloto, navigator, at engineer, ay nagpapatuloy sa pre-flight corridor. Pagkatapos ng ilang karagdagang tagubilin, bumukas ang mga pintuan ng pasilyo at oras na para sumakay sa X-2 training capsules.
Hindi sinubukan ng Disney na itago ang teknolohiya sa likod ng mahika. Habang umaakyat at umaalis sa mga kapsula, malinaw na makikita ng mga bisita ang malaking centrifuge sa gitna ng silid at ang sampung capsule pod na nakaayos sa paligid nito. Mayroong apat sa mga ride bay na ito sa Mission: SPACE complex. Ang kawalan ng pagkukunwari ay gumaganap sa kuwento; Ibinatay ng mga Imagineer ang centrifuge at mga simulator sa aktwal na pamamaraan ng pagsasanay ng NASA.
G-Whiz
Kapag na-clear para sa liftoff, ang kapsula ay tumagilid pabalik. Nakikita ng mga crewmember ang launching platform sa pamamagitan ng mga bintana ng pod (talagang high-definition na flat-screen LCD monitor), ang countdown ay magsisimula, at--yeow!--ang capsule ay dumadagundong, ang G-Forces ay lumikha ng kakaiba at nakakalito na sensasyon, at ito ay tapos na., pataas, at palayo. Ito ay isang kamangha-manghang ilusyon. Kahit na alam mo na ang cabin ay umiikot at nakatali sa lupa, lahat ay nakikipagsabwatan upang kumbinsihin ka na ito ay gumagalaw patungo salangit.
Pagpipindot sa mga bisita sa mga upuan, ang malakas na positibong G ng liftoff ay bumababa habang ang kapsula ay "mga tirador" sa paligid ng buwan upang bumilis patungo sa Mars. Sa iba't ibang sulok, ang mga crewmember ay tumatanggap ng mga tagubilin mula sa Capcom upang gampanan ang kanilang mga partikular na tungkulin, at ang kapsula ay tumutugon nang nakakumbinsi sa kanilang interactive na input.
Sa isang punto, ipinaalam ng Capcom sa mga crewmember na naabot na nila ang 0Gs o walang timbang. Ang centrifuge ay nagpapabagal o humihinto sa pag-ikot. Bagama't ang kapsula at ang mga nasasakupan nito ay aktwal na nakararanas ng normal na gravitational force ng lupa na 1G, ang biglaang pagbaba mula sa matagal na mas mataas na G-Forces ay nanlilinlang sa katawan upang makaramdam ng kaunting hang time--o, hindi bababa sa iyon ang aming teorya.
Hindi maiiwasan ang mga kalamidad sa atraksyon sa theme park. Bago makarating sa Mars, ang mga tripulante ay dapat palayasin ang isang asteroid field. At ang isang ligtas na landing ay magiging kakila-kilabot na mali kapag ang lupa sa ilalim ng kapsula ay gumuho. Dapat gamitin ng mga crewmember ang kanilang mga manu-manong controller ng joystick para mag-navigate sa ilang mga maniobra.
Para ba sa Iyo ang Mission: SPACE?
Speaking of gut-wrenching, ang Disney ay gumawa ng napakahirap sa kabuuan ng pila para balaan ang mga bisitang madaling kapitan ng sakit sa paggalaw o sensitibo sa mga umiikot at motion simulator na maaaring hindi para sa kanila ang Mission: SPACE. para sayo ba to? Ikaw lang ang makakapagpasya, ngunit isa itong pambihirang atraksyon na may karanasang hindi katulad ng anumang naranasan mo. Kung nasa linya ka, maaaring gusto mong isaalang-alang ang pag-pop ng Dramamine upang mabigyan ito ng pag-ikot.
Ginagaya ng centrifuge ang isang umiikot na biyahe, tulad ng Scrambler, Tilt-A-Whirl, atibang amusement park staples na kilala sa industriya bilang "whirl-and-hurl" o "spin-and-puke" rides. Ang pagkakaiba sa Epcot attraction ay ang mga bisita ay walang visual cues na sila ay umiikot. Maaaring magandang balita ito para sa mga taong madaling magalit sa mga naturang rides (ang visual na impormasyon ang kadalasang nagiging sanhi ng pagkahilo), ngunit masamang balita para sa mga taong nahihirapan sa mga motion simulator ride tulad ng Star Tours. Ang pagkakadiskonekta sa pagitan ng nakikita mo at ng kinetic na paggalaw na nararanasan ng iyong katawan ay maaaring mag-trigger ng masamang reaksyon sa ilang tao.
Bagama't hindi ito bahagi ng alinman sa na-prerecord na impormasyon, ang mga miyembro ng cast ng Mission: SPACE (na Disneyspeak para sa mga empleyado) ay nagsasabi sa mga bisita na huwag ipikit ang kanilang mga mata at panatilihin silang nakatutok sa unahan. Ang pagwawalang-bahala sa alinmang babala ay maaaring maging sanhi ng pakiramdam ng mga sumasakay sa pag-ikot, na maaaring humantong sa pagduduwal. Gayunpaman, mahirap panatilihing nasa unahan ang iyong mga mata sa mga monitor ng kapsula, kumikislap na ilaw, at iba pang crewmember sa magkabilang panig mo.
Ang biyahe ay hindi umiikot sa mabangis na bilis. Bagama't hindi opisyal na ihahayag ng Disney ang anumang istatistika, sinabi ng isang Rep ng Mouse House na hindi kailanman lalampas sa 35 MPH ang centrifuge. At habang sinasabi ng mga press release ng Disney na ang G-Forces ay mas mababa kaysa sa mga karaniwang roller coaster, mas malaki ang tagal ng mga ito.
Nakaranas kami ng panandaliang pagsabog ng mga positibong G sa maraming coaster, ngunit hindi pa namin naramdaman ang anumang bagay na tulad ng Mission: Space's sustained Gs. Para sa aming mga tagasuri, ito ay isang hindi makamundo, halos ethereal na sensasyon. Habang ang lahat ng nakausap namin ay tila nakaranas nitoiba, lalo kaming nakaramdam ng bahagyang paninikip sa aming dibdib at ilang presyon sa aming mga panloob na organo. Ang iba ay nagsabi na ang kanilang mga kalamnan sa mukha ay nagdadala ng bigat ng mga Gs. Ang hindi kumpirmadong buzz sa Mission: SPACE ay na ang biyahe ay hindi hihigit sa isang medyo benign 3Gs. Muli, ang tagal ang gumagawa ng pagkakaiba.
Hindi gaanong SPACE
Para sa lahat ng babala, at para sa lahat ng hindi pa nasusubukang tubig na Mission: SPACE navigate, halos walang rider ang talagang nawawalan ng pananghalian sa atraksyon. Marami ang nakakaramdam ng kaunting pagkahilo sa panahon at pagkatapos ng biyahe. May mga air sickness bag na nakasakay. Tandaan na maaari kang pumili ng hindi umiikot na karanasan sa pagsakay.
Kung claustrophobic ka, gayunpaman, tandaan na, umiikot man ang mga pod o hindi, inilalagay ng Mission: SPACE ang mga bisita sa sobrang higpit na lugar. Ang isa sa mga miyembro ng aming team ay may kaunting problema sa mga nakakulong na espasyo, at siya ay medyo nahilo nang ang misyon ng aming koponan ay naantala nang humigit-kumulang apat na minuto. Sa sandaling nagsimula ang pagkakasunud-sunod ng pagsakay, gayunpaman, maayos na siya. Ang mga kapsula ay mayroong maraming malamig na hangin na nagpapalipat-lipat, na tumutulong na mapanatili ang claustrophobic na damdamin; kung mayroon man, medyo malamig ang cabin.
Pagkatapos ng misyon ng pagsasanay, lilipat ang mga bisita sa post-show area ng Advance Training Lab. Kasama sa mga aktibidad ang isang sopistikadong video game na tinatawag na Expedition: Mars, ang interactive, multi-player na Mission: SPACE Race game, ang Space Base play area para sa mga bata, at Postcards from Space, isang computer program na nagbibigay-daan sa mga bisitang mag-email ng mga larawan ng kanilang mga sarili na naglilibot sa paligid ng kalawakan. Higit pa sa training lab ay ang obligadong retailtindahan.
Inirerekumendang:
10 Pinaka Nakakakilig at Matitinding Pagsakay sa Universal Orlando
Gusto mo ng kilig? Nakakakilig ka sa dalawang theme park ng Universal Orlando. Bilangin natin ang pinakamatinding rides, kabilang ang ilang may temang Potter
Coney Island - Nakakakilig pa rin ang Original Amusement Park
Pangkalahatang-ideya ng Coney Island, ang landmark amusement area at boardwalk sa Brooklyn ng New York City. May kasamang impormasyon tungkol sa mga rides, ticket, history, at higit pa
Ang Pinaka Nakakakilig na Rides sa Disneyland
Sure, ang mga parke ng Disney sa California ay mas kilala sa katuwaan kaysa sa mga kilig. Ngunit nag-aalok sila ng mga kilig. Tingnan natin ang 13 pinakanakakakilig na rides ng resort
Summit Plummet: Pinaka-Nakakakilig na Pagsakay sa Disney World
Alamin ang tungkol sa isa sa pinakamataas at pinakamabilis na water slide sa mundo. Magagawa mo ba ang Disney World's Summit Plummet? Alamin dito
Aling Florida Water Park ang May Pinaka Nakakakilig na Slide?
Alamin kung aling water park sa Florida ang may pinakanakakakilig na water slide, SeaWorld's Aquatica, Disney's Blizzard Beach, o Universal's Volcano Bay