Pupunta Ako sa “Umupo” sa isang Virtual na Eroplano sa loob ng Anim na Oras, at Hindi Na Ako Maghintay

Pupunta Ako sa “Umupo” sa isang Virtual na Eroplano sa loob ng Anim na Oras, at Hindi Na Ako Maghintay
Pupunta Ako sa “Umupo” sa isang Virtual na Eroplano sa loob ng Anim na Oras, at Hindi Na Ako Maghintay

Video: Pupunta Ako sa “Umupo” sa isang Virtual na Eroplano sa loob ng Anim na Oras, at Hindi Na Ako Maghintay

Video: Pupunta Ako sa “Umupo” sa isang Virtual na Eroplano sa loob ng Anim na Oras, at Hindi Na Ako Maghintay
Video: FULL STORY: ITALIAN MAFIA BOSS, HINDI AKALAIN NA MA INLOVE SA KURIPOT NIYANG SAVIOR. 2024, Mayo
Anonim
Larong Airplane Mode
Larong Airplane Mode

"Hindi ito ang patutunguhan, ito ang paglalakbay," sabi ni Ralph Waldo Emerson. (O hindi bababa sa inaangkin ng Internet na ginawa niya.) Ngayon, kung poll mo ang mga pasahero sa coach sa anumang buong flight na malamang na naantala ng ilang oras at naubusan na ng magagandang meryenda, malamang na magmakaawa ang karamihan. Ngunit hindi ako ganoon ang karamihan, dahil ang pag-upo sa isang eroplano sa cruising altitude ang aking masayang lugar.

Bilang isang manunulat sa paglalakbay, gumugugol ako-o madalas akong gumugugol- ng maraming oras sa ere, at sa totoo lang, natutuwa ako sa bawat minuto. Kung wala akong deadline na dapat matugunan, masaya kong pinapanatili kong nakadiskonekta ang aking telepono sa Wi-Fi at ginugugol ko ang tagal ng aking flight na nakatitig sa labas ng bintana, nanonood ng lahat ng blockbuster na pelikulang napalampas ko, at humihigop ng isang baso ng alak o dalawa, at sa pangkalahatan ay tinatangkilik ang buhay sa isang bula sa 39, 000 talampakan. Nakikita ko na ang kakulangan ng obligasyon sa isang flight ay lubos na nagpapalaya.

Kaya noong una kong nakita ang trailer para sa bagong flight simulator na video game na Airplane Mode noong Nobyembre, natawa ako at naisip ko, "Ngayon ito ay isang laro na gusto kong laruin." Ang premise ng Airplane Mode, na idinisenyo ni Hosni Auji at ginawa ng AMC Games, ay simple. Isa kang economic-class na pasahero sa anim na oras na flight mula JFK sa New York papuntang Keflavik sa Iceland, armado ng in-flight magazine, seatbackentertainment system, isang smartphone, at isang libro, at ang layunin ay upang matiis ang paglipad sa real-time. Oo, yun lang. (Mayroon ding 2.5-oras na ruta mula New York papuntang Halifax, Nova Scotia, Canada, para sa mga manlalaro na hindi gustong mag-alay ng anim na oras sa isang virtual na flight.) Ang laro ay nag-randomize ng ilang tipikal na kaganapan sa paglipad, mula sa kaguluhan hanggang sa pag-iyak. mga sanggol sa pagkaantala ng panahon, na ginagawa itong mas makatotohanan.

Akala ko ba ang laro ang magiging pinakamalaking hit ng taon? Buweno, hindi, hindi partikular, ngunit inaasahan ko pa rin ang paglalaro nito at pagkakaroon ng magandang tawa. Naisip ko pa nga na maaaring masaya na makakuha ng super meta at laruin ito habang nasa anim na oras na flight IRL. Ngunit pagkatapos ay tumama ang COVID-19.

Reader, binibilang ko na ngayon ang mga minuto bago ilabas ang Airplane Mode ngayong taglagas-bagama't, hindi literal, dahil ang isang partikular na petsa ng paglulunsad ay hindi pa inaanunsyo. Opisyal na akong na-ground sa loob ng 170 araw, at kasalukuyan kong ginugugol ang aking oras sa pag-alala tungkol sa huli kong paglipad, isang transatlantic na paglalakbay mula Heathrow patungong JFK sa Upper Class sa bagong A350 ng Virgin Atlantic. Swoon. Dahil wala nang masyadong aasahan sa mga tuntunin ng paglalakbay sa mga araw na ito, talagang natutuwa ako na magugugol ako ng anim na sunod-sunod na oras sa pagpapanggap na nasa eroplano ako sa mga darating na buwan. Isaalang-alang ang aking ticket na na-book, at asahan ang buong pagsusuri ng aking flight na susunod.

Inirerekumendang: