Universal's Spider-Man Ride Review

Talaan ng mga Nilalaman:

Universal's Spider-Man Ride Review
Universal's Spider-Man Ride Review

Video: Universal's Spider-Man Ride Review

Video: Universal's Spider-Man Ride Review
Video: Spider-Man Ride at Islands of Adventure - Universal Orlando 2024, Abril
Anonim
Spider-Man Universal Orlando Ride
Spider-Man Universal Orlando Ride

Isang hindi kapani-paniwalang sopistikadong atraksyon, ang The Amazing Adventures of Spider-Man ay pinalabo nang husto ang linya sa pagitan ng virtual at reality kaya't ikaw ay lilitaw na matamlay at masindak. Isa na sa pinakamagagandang theme park rides sa mundo mula noong ipinakilala ito noong 1999, isang 2012 makeover ang nagdagdag ng bagong HD film animation, bagong 3-D na salamin, at iba pang mga pagpapahusay na gumagawa ng mga malinaw at maliliwanag na larawan at mas lalo pang nakakaakit. nakaka-engganyo at kahanga-hanga.

  • TripSavvy rating: 5 star (sa 5)
  • Thrill Scale (0=Wimpy! 10=Yikes!): 3.5Kasama sa atraksyon ang ilang madilim na eksena, nagbabantang kontrabida, at ilang umiikot. Ang mga kilig ay mas sikolohikal kaysa pisikal. Maaaring nakakatakot ang mga mas bata sa mga eksena.
  • Kaya mo ba ito?Ang pisikal na biyahe, maliban sa medyo benign na pag-ikot, ay hindi sukdulan. Bagama't maaari mong ipanumpa na ikaw ay freefalling at nakararanas ng iba pang mga sensasyon, ang mga sasakyang sinasakyan ay hindi talaga umaalis sa lupa.
  • Lokasyon: Sa Marvel Super Hero Island sa Islands of Adventure, bahagi ng Universal Orlando
  • Uri ng pagsakay: Madilim na biyahe na may roving motion-base simulator at 4-D imagery
  • Paghihigpit sa taas (minimum, sa pulgada): 40
  • Ang Spider-Man ay isa sa 12 Best Rides saUniversal Orlando.

Isang Ganap na Nakakabaliw (sa Magandang Paraan) Pagsakay

Ang Spider-Man ay ang everything-but-the-kitchen-sink ng mga high-tech na atraksyon sa theme park. Ito ay isang "madilim na biyahe," isang termino sa industriya para sa isang atraksyon na nagpapadala ng mga bisita sa isang panloob na kapaligiran. Sa kasong ito, ang mga sakay ay umaakyat sakay ng 12-pasahero na "Scoop" na sasakyan upang maglakbay sa mga nasirang kalye ng New York City at harapin ang isang sextet ng pinakamalupit na kontrabida ni Spidey.

Bilang karagdagan sa paglalakbay mula sa bawat eksena, ang mga sasakyang kinokontrol ng computer ay nilagyan ng mga motion base. Gumagalaw sila kasabay ng naka-film na aksyon na naka-rear-projected sa dose-dosenang mga screen sa buong biyahe. Narito kung saan ito nagiging ganap na nakakabaliw: Ang mga pagkakasunod-sunod ng pelikula ay ipinakita sa high-definition na 3-D.

Spider-Man ay lumilitaw sa kung saan at dumarating na may naririnig at tactile na ka-think sa umaandar na sasakyan. Ang isa sa kanyang mga pangunahing kaaway, ang Hobgoblin, ay naghagis ng naglalagablab na kalabasa, at ang tunay na apoy ay umaapoy sa lahat ng mga buhok sa balat ng mga mangangabayo. (Ang mga multi-sensory effect ay ginagawa itong atraksyon na "4-D."

Sa katotohanan, gayunpaman, ang mga motion-base na sasakyan ay hindi umaalis sa lupa at hindi gumagalaw nang higit sa ilang milya bawat oras. Ilusyon lang ang lahat.

The Ultimate How-Do-They-Do-That Attraction

So paano nila ginagawa iyon? "Ang tunay na magic ng Spider-Man ay ang paglikha ng isang kapaligiran kung saan ang mga hangganan ng projection ng pelikula ay mayroonnabasag, " sabi ni Mark Woodbury ng Universal Creative. Ang pinakamalaking hamon ay ang pagmamanipula ng mga 3-D na imahe upang hindi sila magmukhang baluktot sa mga pasahero sa isang gumagalaw na sasakyan. "Ang teknolohiyang ito, isang 'moving point of convergence,' ay ginawa 't exist, " sabi ni Woodbury. "Kinailangan namin itong likhain." Nakaisip pa sila ng pangalan para dito: “squinching.”

"Sinabi sa amin ng lahat na hindi ito magagawa," idinagdag ni Scott Trowbridge, ang orihinal na producer ng palabas ng Spider-Man. Isang inilarawan sa sarili na "malikhaing tao na may kaunting techno-geek streak," siya at ang kanyang koponan ay nagtiyaga. Nagsama sila ng maraming subtleties sa atraksyon upang palakasin ang ilusyon. Halimbawa, kapag ang isang naka-film na 3-D na bagay ay pumasok sa isang eksena, isang anino ng bagay ang lilitaw sa totoong dingding. "Nakakatulong ito na matupad ang mga inaasahan ng iyong utak at ginagamit ang mga ito laban sa iyo," paliwanag ni Trowbridge. "Maaari kang tumalon ng pananampalataya."

Fun fact: Umalis si Trowbridge sa Universal Creative at sumali sa Disney Imagineering. Sa kanyang mga proyekto, isa siya sa mga punong visionary para sa Star Wars: Galaxy’s Edge.

Ang Iyong Spider Senses ay Manginginig Higit Kailanman

Pinahusay ng 2012 update ang halos lahat ng aspeto ng karanasan sa pagsakay. Ang pinakamahalagang pagbabago ay ang muling pag-render ng lahat ng footage sa 4K digital high-definition na animation, mga susunod na henerasyong 3-D na baso (wala na sa "ghosting" na dulot ng mga larawang tumutulo mula sa isang mata patungo sa isa sa ang lumang polarized lens), at isang bagong digital projection system. Ang mga beterano ng orihinal na atraksyon ay maaaringmedyo magulat kapag nakita nila ang antas ng detalye at lalim na ginawang posible ng mga pagpapabuti. Ito ay medyo tulad ng whoa! sandali na maaaring naranasan mo noong nakipag-trade ka sa iyong clunky TV at nanood ng iyong napakagandang 4K na modelo sa unang pagkakataon-maliban kung hindi ka hinahagod ng iyong sopa mula sa bawat silid.

Dahil na-animate nilang muli ang lahat ng mga eksena, malayang magdagdag ng mga bagong elemento ang mga ride designer ng Universal. Ang kuwento ay nananatiling hindi nagbabago, at ang karanasan sa pagsakay ay mahalagang pareho, ngunit may mga nakatagong hiyas na matutuklasan sa buong biyahe. Halimbawa, ang yumaong alamat ng Marvel at ang co-creator ng Spider-Man na si Stan Lee ay naipasok sa maraming eksena. Maaaring mapansin ng mga mangangabayo na may agila ang mga daga na tumatakbo papasok at wala sa paningin.

Mukhang may pagbabago talaga ang maliliit na bagay. Kapansin-pansin ang paningin ng mga pangunahing tauhan, na kumikinang ang kanilang mga kasuotan sa komiks at ang kanilang mga HD na kalamnan. Lalo kaming humanga sa hitsura ng mga detalye sa background. Ang skyscraper freefall scene, halimbawa, ay higit na kamangha-mangha kapag napansin mo ang maliliit na bagay tulad ng mga beam ng headlight na ngayon ay totoong nagmumula sa mga sasakyan sa kalye sa ibaba.

"Hindi umiral ang teknolohiya noong 1999 para gawin ang palagi naming gustong gawin sa Spider-Man," sabi ni Thierry Coup, senior vice president ng Universal Creative at isa sa mga orihinal na designer ng atraksyon. Pagkatapos magtrabaho sa mga mas bagong groundbreaking rides gaya ng Harry Potter and the Forbidden Journey, naramdaman niyang tama na ang oras upang muling bisitahin ang Marvel attraction. "Nais naming dalhin ka sa isang buong bagong mundo, at ngayon kamipwede."

Gamit ang parehong sistema ng pagsakay at pangunahing konsepto ng pagsakay gaya ng Spider-Man, ipinakilala ng Universal ang Transformers: The Ride 3D sa mga parke nito sa Hollywood at Florida. Habang ang mga atraksyon ng Transformer ay mahusay, si Spidey ay naghahari bilang mas mahusay na biyahe. Sa katunayan, higit sa dalawang dekada matapos itong mag-debut, ang The Amazing Adventures of Spider-Man ay nananatili pa rin sa isa sa mga nangungunang puwesto sa aming rundown ng pinakamahusay na atraksyon sa theme park sa U. S.

Inirerekumendang: