2024 May -akda: Cyrus Reynolds | [email protected]. Huling binago: 2024-02-09 10:34
Ito ang itinatampok na atraksyon ng Star Wars: Galaxy’s Edge sa parehong Disneyland sa California at Disney's Hollywood Studios, isa sa apat na theme park sa W alt Disney World sa Florida. At ito ay maaaring ang pinakamahusay na atraksyon sa parke sa mundo. Ngunit narito ang bagay: Tulad ng maraming rides, ang Star Wars: Rise of the Resistance ay may kasamang ilang mga kilig. Kakayanin mo ba ang mga ito? Gusto mo ba?
Hindi tulad ng roller coaster o anumang biyahe sa amusement park na nasa labas at madaling makita mula sa kalagitnaan, ang mga bisita sa mga parke ng Disney ay walang nakikitang mga pahiwatig upang obserbahan ang Star Wars: Rise of the Resistance na kumikilos at sukatin ang intensity nito. Iyon ay dahil ang atraksyon ay nagaganap sa loob ng isang napakalaking gusali ng palabas na matatagpuan sa isang kakahuyan. Kaya, gagawin namin ang aming makakaya upang ipaliwanag kung ano ang nangyayari sa panahon ng Rise. Sa ganoong paraan, makakagawa ka ng matalinong pagpapasya kung ikaw (o ang mga taong magiging kabilang sa iyong theme park posse) ay haharapin ito.
Anong Uri ng Pagsakay Ito?
Una sa lahat, mahalagang tandaan na ang Rise ay hindi isang karanasan sa pagsakay. Hindi tulad ng, sabihin nating, Mission: Space sa Epcot, na gumagamit ng teknolohiyang centrifuge para gayahin ang paglalakbay sa kalawakan, o Soarin' Around the World sa Disney CaliforniaAdventure at Epcot, na gumagamit (at nagpasimuno) ng konsepto ng isang flying theater para dalhin ang mga bisita sa isang "airborne" hang gliding na paglalakbay sa mga sikat na lugar sa buong mundo, ang Star Wars attraction ay gumagamit ng maraming ride system at nagbubukas sa isang serye ng mga aksyon upang hikayatin ang mga panauhin sa salaysay nito. Samakatuwid, kailangan ng ilang pag-unpack upang ilarawan kung ano ang mangyayari.
Ang buong karanasan ay tumatagal ng humigit-kumulang 17 minuto. Ang kahabaan ng Rise, na mas mahaba kaysa sa mas tipikal na apat na minutong atraksyon sa theme park, ay nagsisimula lamang na magpahiwatig sa epic scale at sheer wow factor nito. Ito ay isang tagumpay ng disenyo ng parke at atraksyon, teknolohiya, at nakaka-engganyong pagkukuwento. Iyon ang dahilan kung bakit ito ay karapat-dapat sa iyong maingat na pagsasaalang-alang. Kung mayroon mang dapat sakyan na atraksyon sa Disney, Rise na iyon.
Ngunit kung mahulog ka sa isang lugar sa kahabaan ng theme park ride wimp spectrum (at alam mo kung sino ka), baka kinakabahan kang subukan ang Star Wars attraction. "Anong nangyayari doon?" baka magtaka ka. Gagawin namin ang aming makakaya para masira ito.
Sa pamamagitan ng pag-demystify ng Rise at paglalahad kung ano ang nangyayari sa panahon ng karanasan, may panganib kaming masira ang elemento ng sorpresa para sa iyo. Sa isip, ito ay magiging mahusay kung maaari mong subukan ang Star Wars attraction malamig, nang walang anumang paunang kaalaman. Ngunit, kung talagang gusto mong malaman kung ano ang aasahan, isaalang-alang ito ang iyong babala sa spoiler–bagama't ang tutuon ay sa mga nakakakilig na aspeto ng atraksyon, hindi sa plot.
Locating Rise of the Resistance
Star Wars: Galaxy’s Edge lands inilalarawan ang Batuu, isang planeta na nilikha para sa mga parke. Ang Batuu ay isang trading port na umaakit ng mga sira-sira na character mula sa buong kalawakan. Sa gitna nito ay ang Black Spire Outpost, na kinabibilangan ng mga mangangalakal na nagbebenta ng mga paninda sa mga bazaar stall, cantina, at ilang kainan. Oh, at ang Millennium Falcon ay nagkataong naka-dock doon. Ang setting ay ang oras ng huling Skywalker trilogy (na natapos noong 2019 at nagtatampok ng Kylo Ren, Rey, Poe Dameron, BB8, at Finn). Ang Resistance (ang mabubuting lalaki) ay nagtayo ng isang lihim na kampo sa isang kagubatan na lugar sa labas ng nayon. Dito matatagpuan ang Rise.
Ayon sa backstory ng Galaxy’s Edge, dumating ang First Order sa Batuu ilang linggo na ang nakalipas. Nagkakaroon ng showdown sa pagitan ng sinumpaang mga kalaban, at malapit ka nang ihulog sa gitna nito.
The First Act of Rise of the Resistance
Habang tinatahak mo ang kampo, makikita mo ang mga cabinet ng kagamitan at mga medikal na supply na nakaimbak ng Resistance. Para sa pre-show na nagpapakilos sa kuwento, dadalhin ka sa isang briefing room kung saan makakatagpo ka ng holographic Rey. Ipagkakatiwala niya sa iyo ang ilang mahahalagang impormasyon na hindi mo maibubunyag sa First Order, o maaaring mapahamak ang kapalaran ng kalawakan.
Para sa unang pagkilos ng atraksyon, sasakay ka sa Intersystem Transport Ship. Ito ay dapat na aalisin ka para sa isang maikling paglalakbay upang magkita sa isang ligtas na planeta. Sa karaniwang theme park fashion, gayunpaman, ang mga bagay ay pupuntalubhang mali.
Ang bahaging ito ng atraksyon ay gumagamit ng motion simulator ride technology, tulad ng Despicable Me Minion Mayhem sa Universal Parks, o isa sa mga pinakaunang atraksyon na gumamit ng konsepto, Star Tours sa Disney parks. Hindi tulad ng mga atraksyong iyon, gayunpaman, nakatayo ka sakay ng transport vehicle ng Rise. Upang bigyan ka ng pakiramdam ng intensity ng biyahe, walang ginagamit na mga pagpigil sa kaligtasan. Makakaranas ka ng pakiramdam ng paglalakbay sa kalawakan habang nagsi-sync ang galaw ng sasakyan sa pagkilos na makikita mo sa mga viewing window sa harap at likuran ng cabin, ngunit medyo banayad ito.
Sa kabuuan ng pangkalahatang-ideya na ito, gagamit kami ng sukat na 0 hanggang 10 para i-rate ang mga kilig, kung saan ang 0 ay nangangahulugang walang kilig at ang 10 ay nangangahulugang matinding kilig. Binibigyan namin ang unang pagkilos sa Intersystem Transport Ship ng nakakakilig na rating na 2.5. Bilang paghahambing, ang Minion Mayhem ay nag-rate ng 3.5, at ang Star Tours ay nag-rate ng 4.5. Halos lahat ay dapat maging maayos sa mga kilig na ihahatid dito. Ang mga ito ay katumbas ng mga sensasyon na maaari mong maranasan sakay ng isang mabilis na subway car na naglalakbay sa ilang burol at pagliko.
Kabilang sa mga karakter sa barko ay si Lieutenant Bek, isa sa maraming kahanga-hangang animatronic figure na makikita mo sa buong atraksyon. Sa utos ni Bek, aalis ang barko sa Batuu, ngunit matutuklasan ito ng Unang Utos. Gagamit sila ng tractor beam para makuha ang iyong barko at iguguhit ito sa isang Star Destroyer kung saan ikaw ay magiging hindi sinasadyang mga bilanggo ng First Order.
The Second Act of Rise of thePaglaban
Para sa ikalawang yugto ng Rise, dadaan ka sa Star Destroyer. Ang laki at saklaw ng napakalaking carrier ay kahanga-hanga. Kapag bumukas ang pinto ng barko, sasalubungin ka ng isang phalanx ng mga armadong stormtrooper. Sa pamamagitan ng napakalaking bintana sa likod ng mga stormtrooper, makikita mo ang aktibidad sa makulimlim na kadiliman ng kalawakan, kabilang ang mga TIE fighters na dumaan at isang First Order regimen ng mga barko na lumilipad sa pormasyon.
Ang mga opisyal ng First Order (mga miyembro ng Disney cast na nakasuot ng malulutong na uniporme ng mga baddies) ay mag-uutos at ikukulong ka at ang iba pang mga bilanggo patungo sa mga silid ng interogasyon. Bagama't hindi ka makakaranas ng anumang pisikal na kilig dito, ang mga nananakot na stormtrooper at ang walang nakakatawang mga opisyal ng First Order ay magpapalakas ng mga sikolohikal na kilig at, malamang, ang iyong mga antas ng pagkabalisa. Sa silid ng interogasyon, magkakaroon ka ng una mong pagkikita kay Supreme Leader Kylo Ren bago ka paalisin ng Resistance mula sa detention cell.
The Third Act of Rise of the Resistance
Para sa ikatlong yugto, na siyang sentro ng atraksyon, dadalhin ka sa Star Destroyer Fleet Transports. Ang mga sasakyang may walong pasahero ay napaka-sopistikado at gumagamit ng trackless ride technology. Sa halip na mga guide track, tinutukoy ng mga onboard na computer ang landas, bilis, at galaw ng mga sasakyan. Isang R5-series na astromech droid ang malalagay sa iyong sasakyan. Ang misyon nito ay gabayan ang iyong transportasyon sa Star Destroyer, iwasan ang First Order, at maabot ang kaligtasan.
Panganibay magtatago sa bawat liko habang ang iyong sasakyan ay naglalakbay sa mga corridors, pumapasok sa tulay ng Star Destroyer, at lumilihis ng maraming beses. Ang Stormtroopers ay magpapaulan ng blaster bolts sa iyo. Hahabulin ka ni Kylo Ren. Sa isang punto, ikukulong ka ng napakalaking AT-AT walker sa kanilang mga pasyalan.
Ang aksyon na nakasakay sa Fleet Transports sa Star Destroyer ay nakakabalisa, ngunit hindi masyadong ligaw. Ang mga sasakyan ay bumibilis, biglang huminto, umiikot nang kaunti, at nagsasagawa ng iba pang umiiwas na mga maniobra habang sinusubukan nilang maiwasan ang pagtuklas, umiwas sa apoy, o kung hindi man ay makaiwas sa paraan ng pinsala. Sa isang punto, sasakay ang iyong sasakyan sa isang elevator at maaaring tumaas nang 25 talampakan sa himpapawid hanggang sa itaas na antas ng Star Destroyer.
Binigyan namin ang ikatlong yugto ng nakakakilig na rating na 3. Hindi ito kasing-wild ng Indiana Jones Adventure sa Disneyland, na gumagamit ng Mga Enhanced Motion Vehicle ng Disney at nagre-rate ng 4.5 (o ang katulad na pagsakay sa Dinosaur sa Animal Kingdom ng Disney). Tulad ng unang pagkilos ni Rise sa Transport Ship, sa tingin namin halos lahat ay dapat na makayanan ang bahaging ito ng atraksyon.
The Finale of Rise of the Resistance
Para sa pang-apat at huling pagkilos ng Rise of the Resistance, pinagsama ng Disney ang tatlong ride system. Ito ay kung saan ang mga bagay ay medyo mabuhok. Ngunit kaunti lang.
Alerto! Narito ang isang major spoiler: Ikaw at ang iyong mga kasama sa Fleet Transport ay, sa katunayan, makakalabas na buhay mula sa Star Destroyer at sa kaligtasan. Pero alam mo naman yun diba?
I-lock down ang iyong Fleet Transport sa isang pagtakaspod. Ang pod ay talagang isang motion base, na, tulad ng Intersystem Transport Ship sa unang pagkilos, ay lilipat kasabay ng inaasahang aksyon upang gayahin ang paglalakbay sa kalawakan. Tandaan kung paano namin isinulat na tataas ka ng mga 25 talampakan sa himpapawid kanina sa atraksyon? Well, kung ano ang umaakyat ay dapat bumaba. Para makalayo sa Star Destroyer, ang iyong escape pod ay biglang bumagsak sa kalawakan bago muling makontrol ng iyong droid at i-pilot ka pabalik sa Batuu.
Narito kung paano nagagawa ng Disney ang epekto: Gaya ng sinabi namin, ang walang track na sasakyan ay naka-lock sa isang motion base. Ang motion base ay isinasama sa isang drop tower-like mechanism para makapaghatid ng freefall. Isipin ang Twilight Zone Tower of Terror, ngunit sa halip na isang 199-foot drop, ang Rise ay bumaba ng 25 o 30 feet. Ito ay nakagugulat, ngunit hindi halos kapanapanabik tulad ng Tower of Terror. Binibigyan namin ng 7 ang atraksyong iyon sa sukat ng kilig.
Para sa huling pagkilos sa escape pod, nagtatalaga kami ng nakakakilig na rating na 4.5. Kapareho iyon ng rating para sa Star Tours. Magkatulad ang motion simulator thrills (bagama't ang tagal ng karanasan ay mas maikli), at, bagama't may kasama itong pagbaba, ang freefall sensation ay hindi ganoon katindi. Kung okay ka sa Star Tours at mga katulad na motion simulator ride, dapat okay ka sa Rise of the Resistance.
Sino ang Maaring (at Dapat) Magpatuloy sa Paglaban?
Na may medyo mababang paghihigpit sa taas na 40 pulgada (102 sentimetro), ang mga batang kasing-edad ng 4 ay maaaring sapat na ang tangkad upang sumakay. Iyon ay hindi nangangahulugang dapat sila. Ang parehong napupunta para sa tweens, teens, atmatatanda. Oo naman, nakakakilig dapat ang mga thrill rides ngunit anuman ang taas o edad, ang mga kilig na ihahatid ng Rise ay maaaring hindi kaakit-akit sa ilang mga tao. Personal na desisyon dapat iyon.
Gayunpaman, medyo banayad ang Rise kung ihahambing sa maraming iba pang mga park rides at atraksyon. Ang ilang mga roller coaster, siyempre, ay hindi kapani-paniwalang sukdulan. Bagama't ang Disney World ay walang anumang mga coaster sa antas ng Six Flags, nag-aalok ito ng ilang ligaw na kilig na mas matindi kaysa sa Rise.
Pagbangon ng Paglaban
Okay, nagawa mo na ang desisyon na ipaglaban ang Rise. Ngunit hindi ito kasing simple ng paglalakad patungo sa atraksyon at pagpila. Dahil sikat na sikat ito at kung minsan ay dumaranas ng mga teknikal na aberya at downtime na nagpapababa sa kapasidad nito, bumuo ang Disney ng virtual queue system para sa atraksyon na dapat gamitin ng mga bisita sa parehong parke.
Para makasakay sa Rise, kakailanganin mong magkaroon ng boarding group pass, na maaari mong i-secure sa pamamagitan ng paggamit ng My Disney Experience app ng Disney World o ang Disneyland app sa araw ng iyong pagbisita. Kailangang pisikal kang nasa mga parke para makakuha ng pass. Subukang maka-iskor ng isa nang maaga hangga't maaari sa araw dahil limitado ang supply at madalas na nauubos ang mga pass. Maaari kang matuto nang higit pa tungkol sa proseso ng boarding group sa Disneyland site at sa Disney World site.
Inirerekumendang:
Maaari Mo Bang Pangasiwaan ang Pagtakas ng Universal Mula sa Gringotts Ride?
Ang centerpiece attraction ng Universal Studio Florida's Diagon Alley ay Harry Potter and the Escape From Gringotts. Gaano katakot ang coaster?
Maaari Mo Bang Pangasiwaan ang Jurassic World VelociCoaster ng Universal?
Jurassic World VelociCoaster sa Universal Orlando ay hindi nagtitipid sa mga kilig. Handa ka na ba sa hamon?
Maaari Mo Bang Pangasiwaan ang Hagrid Motorbike Coaster ng Universal?
Hagrid's Magical Creatures Motorbike Adventure coaster sa Universal Orlando ay isa sa pinakamagandang theme park rides na idinisenyo. Gaano katakot ito?
Las Vegas Stratosphere - Kaya Mo Bang Pangasiwaan ang Mga Rides?
Mayroong apat na nakakakilig na rides sa ibabaw ng Stratosphere Tower sa Las Vegas. Kabilang sila sa mga pinakanakakatakot na atraksyon sa mundo. Kakayanin mo ba sila?
Paano Bisitahin ang Skellig Michael, ang Irish Island ng Star Wars Fame
Alamin ang tungkol sa maikling panahon at mga aprubadong bangka na nagbibigay ng mga biyahe palabas para bisitahin ang Skellig Michael, ang totoong buhay na Planet Ahch-To sa Star Wars